基本信息
- 作者: 刘向群
- 出版社:机械工业出版社
- ISBN:66
- 上架时间:2017-4-13
- 出版日期:2017 年4月
- 开本:16开
- 版次:1-1
-
所属分类:
计算机
目录
前言
本书赞誉
第1章 认识VR 1
1.1 VR的定义 1
1.2 VR的特性 2
1.3 VR行业格局 2
1.4 VR的发展——下一代计算平台 3
1.5 VR的应用领域 5
1.5.1 VR+游戏 6
1.5.2 VR+社交 8
1.5.3 VR+购物 8
1.5.4 VR+直播 9
1.5.5 VR+影视 10
1.5.6 VR+医疗 10
1.5.7 VR+教育 11
1.5.8 VR+航天 13
1.5.9 VR+军事 13
1.5.10 VR+工业 14
1.5.11 VR+旅游 16
1.5.12 VR+应急演练 16
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前言
指间,我在虚拟现实(简称VR)行业混迹了十余载,一直都很热爱着这个领域,因为这是个造梦的行业,现实中很多我们不敢企及的事情,在VR里都有可能实现。在不久的将来,VR会与各行各业相结合,发出更多的火花和机遇。这几年VR行业发展迅猛,几乎所有的IT巨头都在投入重金进行相关软硬件的研发,市场对VR人才的需求与日俱增,很多企业都向我们要人,所以有了这本书的编写初衷——让更多的人来学习和掌握虚拟现实技术是我们的使命和责任,为此我们还创立了VR垂直网络平台——淘VR(http://picimg.lshou.com/pic/www.taovr.com),希望更多的同行可以在这个平台上交流VR知识、汇聚VR人才及参与VR项目等。虚拟现实行业的发展需要更多优秀的人才,为此我们将会陆续出版相关书籍和举办活动来培育和挖掘VR行业精英。
最后,感谢一起参与本书编写的工作人员和评审专家们,是大家的辛勤劳作才有了这个成果,也希望本书能得到读者的喜爱。由于时间仓促,本书难免会有些不足之处,敬请广大读者谅解!
犀牛科技创始人刘向群
2016年12月
媒体评论
人生的体验有限,人生梦想无限。VR构筑了虚拟世界,使梦想体验成为可能!学习VR技术,使梦想照进现实!
周明全
教育部虚拟现实应用工程研究中心主任、北京师范大学信息科学与技术学院院长
虚拟现实即将颠覆教育行业,未来的课堂将更多地引入VR、AR及MR技术,传统的多媒体课堂将升级成更具交互性、沉浸感的虚拟现实课堂,VR+教育一定会擦出美丽的火花。如果你想尽快掌握虚拟现实开发技术,那么赶紧阅读本书吧。
杨洪磊
中国教育网络电视台运营总监
AR/VR/MR代表新一代计算平台与高性能图像即时渲染处理能力的创新技术应用,以视觉为主结合了多感知输入与交互技术,跨学科、跨行业的创新领域。本书的出版对虚拟现实技术结合实战应用首次进行详尽的梳理与分析,适合当前专业人才培训所用。
叶秀锋
中国虚拟现实产业联盟副秘书长
IT远去,DT升级,未来已来,VR/AR/AI等前沿技术使得沉浸式体验变成现实,虚拟与现实之间的通道正在形成,并合二为一,VR将二维世界提升到三维世界,多出的一维度意味着将重构一个全新的产业。本书的出版给掘金者提供了一把开启大门的钥匙。
王连云
中国虚拟现实产业联盟常务副秘书长
2016年是虚拟现实的年,虚拟现实成为人类认识自然、模拟自然,进而更好地适应和利用自然的一种科学方法和技术。随着数据科学与认知计算领域的技术进入了日常生活中,数据成为生产资料,大数据、云计算等成为生产工具、劳动对象。人、信息、物的互联互通,表明人类社会进入一个新的时代——信息文明时代。如果您想深入学习虚拟现实技术,可以通过这本书获取相关帮助。
于文江
中国虚拟现实与可视化产学研联盟秘书长
毫无疑问虚拟现实时代已经来临了,Intel也在积极布局VR/AR,没有人能忽视这个时代的来临。本书很好地契合了市场需求,用言简意赅的文字全面介绍了目前主流的VR/AR/MR开发知识,是让大家迅速掌握虚拟现实开发技术的有力武器。
Tom
Intel软件合作伙伴关系部市场推广经理
正如过去科技发展的各个里程碑,利用增强现实AR、虚拟现实VR和混合现实的技术MR,可以给我们的时代带来翻天覆地的变化,能够为未来世界带来全新的魔力。我们其实正处在历史的转折期,我们可以参与塑造人类未来的发展。本书由浅入深全面介绍了虚拟现实开发技术。希望本书能够帮助更多的人了解运用VR/AR技术,也期待我们利用VR/AR技术创造一个新世界。
Beeling Chua
VR/AR/MR开发实战——基于Unity与UE4引擎